思い入れのないポケモンと巡るジョウト周遊の旅④

 伝説のポケモンをめぐる新しい冒険

 

 

 

 13周年だそうで。おめでとうございます。

 

 

 前回までのあらすじ

 

 ビモーレと共にヒワダジムとコガネジムをあっさり突破!ストライクミルタンクには痛い思いをさせてやりましたよ。そして第二の仲間を勧誘しに行く旅に出ましたとさ。捏造乙。

 

 

 という訳で捕まえました、ウソッキー

 

 おとなしいのにあばれるのがすきってどういう事だ…?二重人格かな?NNは「シュクーム」。岩石です。ちなみに、このソフトでは進化前のウソハチがいるので実際には1進化ポケモンですが、他に1進化ポケモンと非進化ポケモンを採用するのでご心配なく。

 

 おとなしいはぼうぎょ↓とくぼう↑の性格ですが、HPこうげきとくこうに関係なかったので妥協しました。すばやさに関してはウソッキーは鈍足すぎるので考慮しません。

 

 

 なかなかの高個体値。こうげきがVなのがとても良いですね。

 

 36番道路から、37番道路へ。

 

 

 採用可能ポケモンは居ませんね。ささっと通り抜けましょう。

 

 

 シュクームのおかげでダブルバトルが出来るようになりました。シュクームビモーレ、結構オシャレですね。

 

 エンジュシティに到着。新たなジムと焼けた塔などここにもさまざまな場所がありますね。エンジュシティには来ましたが、ジムにはまだ挑戦しません。

 

 エンジュシティからは38番道路、47番道路に出る事ができ、38番道路からは39番道路に目出る事が出来ます。野生ポケモンはこんな感じ。

 

 

 新規採用できるポケモンは38,39番道路に偏っていますね。果たして採用ポケモンはいるのでしょうか?

 

 

 

 

 

 ミルタンクを採用します!散々痛い思いをさせられましたが、今度は仲間として活躍してくれる事でしょう。

 

 ここではラッタなどの進化ポケモンや、トレーナーもそこそこいるのでシュクームのレベル上げも兼ねてゆるくいきます。

 

 39番道路でドレインパンチわざマシンを入手。ウソッキーが覚えれるかと見てみたら覚えられませんでした。残念。

 

 

 シュクームLv25でだましうちを覚えてくれました。これでエスパー、ゴーストなどに有利になりましたね。助かります。

 

 ついにミルタンクとエンカウントすることなくアサギタウンに到着。

 

 

 釣り人の家でいいつりざおが貰えました。いいつりざおで釣れるポケモンは以下の通り。

 

 

 そろそろなみのりが必要なので、なみのりが使えるポケモンが欲しい所。まぁ、ミルタンクが覚えるんですがせっかく実用的な技なんだから水タイプに覚えさせたいというのが人情。採用ポケモンはいるのでしょうか?

 

 

 

 

 チョンチーを採用します!おめでとう!

 

 実を言うと、今回のジョウトの旅では出来るだけ前回使わなかったタイプのポケモンを採用しようとしています。シュクームもいわタイプで前回採用しなかったので。チョンチーランターンでんきタイプですね。

 

 チョンチーは採用するのですが、とりあえずミルタンクの面接に戻ります。

 

 

 探す事30分、ようやか初エンカ。過去の教訓から、個体値など厳選しない方が良いねこれは。

 

 

 ケンタロス並みに捕獲に時間がかかった。捕獲率低いのか?

 

 性格はおくびょうで…流石にちょっとこうげき下降補正はいかんでしょ…。と言うことでもう一匹捕まえてみよう。

 

 

 捜索開始から40分、ようやく二匹目のミルタンクが。この間にケンタロスは3回出ました。

 

 さて、今回の性格はどうでしょうか。

 

 

 ようきですね。とくこうが下がってすばやさが上がりやすい性格です。

 

 

 個体値も悪くないですね。いやよくもないですが…。NNは「ロープ」乳牛です。続けてチョンチーの捕獲にも手をつけましょう。チョンチーは現在ワカバタウンで捕獲可能です。41番水道まで行っても良いのですが、ロープはとくこうが低いのでなみのりを覚えさせるメリットが薄い。

 

 

 というわけでワカバタウンまで戻って参りました。空を飛ぶがまだ使えないので、遠いですね。

 

 

 10回目くらいでエンカ。コイキング出すぎ。

 

 捕獲はしましたが、正直微妙。ミルタンクほど出ないわけではないので、もう少し粘ります。

 

 

 ちくでんじゃありませんが、これで良いでしょう。名前は「ドリート」電灯です。

 

 さて、戻る間に色々とやる事があります。まず、ヒワダタウンまで行ってぼんぐりボールの受け取りです。ラブラブボールが2個できていました。

 

 続いてウバメのもりでロープにずつきを覚えてもらいます。それが終わればコガネシティですね。

 

 

 コインケースを拾いました。これでゲームコーナーが利用できますね。他に、コガネシティでは後回しにしていた地下通路のトレーナーでロープドリートのレベル上げをします。シュクームは捕獲までの道のりでレベル30近くまで上がっているので、十分です。

 

 コガネゲームコーナーの景品見たのですが、かなり要求コイン数が多く時間がかかりそうなので今回はスルーでいいですかね…お金が余ったら来るかもしれませんね。

 

 戻るついでにさらにスルーしていた自然公園の野生ポケモンの紹介。

 

 

 ここで採用するポケモンはいますでしょうか?

 

 

 スルーしていたので察していただけるか分かりませんが、採用ポケモンはいません。残念。

 

 さて、エンジュシティに帰ってきました。踊り場に向かいましょう。

 

 

 踊り場ではロケット団のしたっぱが暴れていたので、撃退。なみのりのひでんマシンをいただきました。

 

 

 続いて焼けた塔。

 

 

 出現ポケモンはこんな感じ。採用可能ポケモンは居ませんね。

 

 凖伝説のポケモンがいますね。今回はこれも採用可能ですが、採用するのでしょうか?

 

 

 

 

 

 凖伝説の採用はありません!ついでにファイヤーとサンダーもね(サンダーはでんきタイプだし無理だけど)

 

 

 下へ降りようとすると、ライバルが。戦闘になります。

 

 

 手持ちはこんな感じ。

 

 

 先鋒はゴースロープじゃ打点ないじゃねぇか!

 

 

 仕方なくドリートに交換するも、混乱にさせられました。

 

 

 なみのりで問題なく撃破。自覚があって良いね。

 

 

 続いてコイル。こんらん+のろいをうけたドリートでは厳しい。ロープも打点がないので、シュクームに任せます。

 

 

 いわくだきは効果抜群です。ロープにも覚えさせましょうかね。

 

 

 三番手はズバット。やっとロープが活躍できますね。

 

 

 ふみつけ急所で難なく撃破。

 

 

 大将のマグマラシです。弱点を突けるポケモンも増えましたね。ドリートでさっくり倒してしまいましょう。

 

 

 えんまくでごりごり命中率が下がる。

 

 

 ようやく当たったなみのりでも狩り切れず。

 

 

 かえんぐるまでやけどにされるし、えんまく連打で埒が開かないので、ロープに切り替え。

 

 

 無事撃破です。

 

 

 さて、探索とレベリングを続けていきましょう。

 

 ここでは次のジムで活躍の見込めないロープのレベリングをします。次のマツバはゴーストですしね。

 

 

 階段を降りると、凖伝説の御三方が飛んで行きました。これでマツバが帰るのでエンジュジムに行けますね。

 

 マツバジムではシュクームで行こうかと思っていましたが、まだまだレベル差があるのでドリートで攻略していきます。

 

 

 チョンチーの明かりでは暗闇は暗闇のまま…どういう原理だ?

 

 道中のトレーナーはゴリゴリにのろいを打ってくるので、消耗がそこそこ激しかった。勝手にきぜつしてくれるのはありがたいですが、人海戦術でダメージが嵩みます。

 

 

 さて、マツバです。

 



 

 初手はゴース

 

 

 特に問題なくなみのりでワンパン。

 

 

 お次はゲンガードリートは居座ります。

 

 

 シャドーボール強スギィ!ダメージを受けてるとはいえ、ワンパンされてしまいました。

 

 

 シュクームに乗り換え。あくタイプのだましうちが輝きます。

 

 

 流石のシュクームシャドーボールも受け切ってきっちり倒し切りました。

 

 

 予定は変わりましたが、ゴーストも引き続きシュクームに任せます。

 

 

 ワンパン。

 

 

 二体目のゴースト

 

 

 よく急所引くね…。だましうちは物理なのでシュクームに適性がありますね。

 

 

 まぁ…うん。

 

 

 シャドーボールわざマシンをいただきました。使うかわかりませんがいい技ですね。

 

 間髪入れずアサギタウンへ。またもやジムリーダー不在なので灯台へ行きます。ジョウトのジムリーダー何やってんだ? 

 

 灯台にも多くのトレーナーがいるようで、ロープドリートのレベル上げを敢行します。

 

 最上階に着くと、タンバまで行けというように言われました。えー…

 

 

 仕方ないのでドリートに乗ってタンバに行きます。

 

 というところで今回は終了。

 

 

 いわくだき過積載ですね・・・。少なくともビモーレのは忘れさせる予定です。というか、今回ビモーレ空気でしたね。

思い入れのないポケモンと巡るジョウト周遊の旅③

 さらに深まるポケモンワールド!

 

 

 クリスタル、姉がやってましたね。

 

 本日(投稿日)9/12はポケットモンスターハートゴールド/ソウルシルバーの発売13周年らしいです!もうそんな前のゲームなんですね。タイムリーな事に現在進行形でやっているので今日中に間に合わせるために急いで編集しました。13周年おめでとうございます!バイオレット/スカーレットの新情報も続々と出ており、そちらも楽しみです。

 

 このブログについてはこちらをご覧ください。

uggbn.hatenablog.com

 

 前回までのあらすじ。

 

 ついにジョウト地方周遊の旅開幕!今回は御三家のチコリータと共に進むよ。なんやかんやあってジムバッジ一つ目をゲットしましたとさ。

 

 

 さて、引き続きどんどん進めていきましょう。まず、ジムから出るとウツギ博士から卵を引き取って欲しいという旨の電話が。やだよ…。

 

 32番道路に向かいますが、卵を受け取らないと通さないというおじさんが。邪魔だよ。

 

 

 仕方なく卵を受け取り、パソコンへ預けます。これトゲピーだよね…採用できません。

 

 

 通せんぼおじさんも通してくれるようになり、きせきのタネをくれました。黙ってそうしてりゃ良いんだよ!

 

 ところで、32番道路の野生ポケモンを紹介していませんでした。うっかり。

 



 こんな感じですね。アーボは採用可能ですが、どうなるでしょうか。

 

 

 

 

 アーボは採用しません!残念。

 

 トレーナーを蹴散らしながら、ビモーレがどんど強くなっていきます。それにしても、割と第一世代のポケモンが続投してるんですね。後半でカントーに行くのは知っていましたが、序盤からこんなに出るとは思っていませんでした。そう考えると第一世代の151種ってすごい量ですね。

 

 道中でタネマシンガンの技マシンを入手。しかし、威力10〜50のタネマシンガンか55で急所補正のあるはっぱカッターかと言われるとね…。前回はマニタリーが使用していましたが今回は出番なしですね。

 

 

 道中の変なところにあるポケモンセンターでボロの釣竿を入手。ボロの釣竿で入手可能なポケモンはこんな感じみたいです。採用ポケモンはいるのでしょうか。

 

 

 

 

 

 採用ポケモンはいません!残念。

 

 さて、続いてつながりの洞窟です。の前に、手前でかいがらのすずを入手。今ビモーレはきせきのタネを持っているので、後続の採用ポケモンに持たせましょうか。

 

 つながりの洞窟の野生はこんな感じ。

 

 

 サンドとイワークが採用可能ですね。イワークは今作では進化先を得ましたが、採用されるのでしょうか…?

 

 

 

 

 サンドもイワークも採用しません!通信交換はできるけど、採用しません。

 

 洞窟内にもトレーナーが多いですね。こうトレーナーが多いと、経験値配分が勿体無い気がする。

 

 洞窟を抜けると、そこは33番道路でした。

 

 

 採用可能ポケモンはいません。

 

 ヒワダタウンに到着。ロケット団が占拠してますね。また、ここではぼんぐり職人のガンテツが居ます。オシャボを作ってくれますね。

 

 ガンテツはヤドンの井戸に殴り込みに行きました。しかし、落っこちて腰を痛めたので残りはミヌースに丸投げ。なんだこのオッサン!?

 

 文句を言っても仕方ないのでロケット団を蹴散らしていきます。ヤドンの井戸の野生ポケモンはこんな感じ。

 

 

 ヤドンは採用可能ですが、採用するのでしょうか?

 

 

 

 

 ヤドンは採用しません!ちょっと迷ったけど!

 

 まだしばらくビモーレとの旅が続きます。よしなに。

 

 

 ビモーレがレベル22になり、マジカルリーフを覚えました。はっぱカッターより威力が5高いですね。しかし重要なのはとくしゅであること。ビモーレはとくこうのほうが伸びるので、特殊技はありがたいです。

 

 

 奥地で幹部のランスと対峙。こんなキャラ居たんですね。

 

 

 幹部とはいえ序盤。たいした事ないですね。

 

 

 あっさり撃破。

 

 ロケット団には撤退してもらい、ヒワダジムへと足を運びます。

 

 

 ジムの内装も世代を追うごとに凄いことになってますよね。ヒワダジムではイトマルみたいな足場に乗って、あみだくじみたいに進んでいきます。

 

 道中のトレーナーは当然全て経験値に変えます。しかし、むしタイプのジムなのでビモーレでは相性が…。

 

 

 すみません、全員倒すは訂正します。ダブルバトルは無理です。

 

 

 か"わ"い"い"な"ぁ"ツ"ク"シ"き"ゅ"ん"

 

 

 手持ちはこんな感じです。いや、本当にどうしよう。ベイリーフ一匹で倒せるか??

 

 

 初手はストライク。ですが、とんぼがえり一発で死にかけに。いやほんとこれいけるか?

 

 控えのコクーンは無事撃破。

 

 

 しかしとんぼがえり一発でこれは…さらにすばやさ負けもしているので乱数次第では本当に死んじゃうのでは…

 

 

 卑怯と言われようとも今取れる最善の策はこれしかないのだ…。と言っても、この戦法もきあいだめの後にとんぼがえりされるだけで破綻してしまうと言うもの。

 

 

 …

 

 

  初全滅です…。これは困りましたね。現在打てる有効な手は、レベルを上げる、乱数ゲーをなんとか突破する、フラッシュを覚えさせて命中率を下げるくらいでしょうか。ベイリーフリフレクターを覚えたのですが、要らんと思って削ってしまった…。

 

 とんぼがえりがある以上命中率を下げるのは現実的ではありません。よってレベルを上げて耐久をするしかないですね…。1あげるだけでおそらく乱数1発圏内からは抜け出せると信じてる。

 

 

 というわけでレベル24にて再戦。今回ははなから毒を狙いにいきます。

 

 

 どくダメージ+マジカルリーフでこれって流石に削れなさすぎじゃない??攻撃技のいわくだきマジカルリーフも1/4ダメージになるのがあまりにも辛い。

 

 

 は????????

 

 

 

 (ジリリリリ……)

 ハッ!夢か…今日はビモーレの大事なジムバトル。早くヒワダジムに向かわなければ…

 

 は?????????????

 

 

 

 (ジリリリリ……)

 ハッ!夢か…今日はビモーレの大事なジムバトル。早くヒワダジムに向かわなければ…

 

 にらみつけるで防御が下がるのでそれがとてつもなく痛い。

 

 

 コクーンにもどくにされる始末。毒は治しますが、このまましんりょくを生かして仕留め切りたいところ。

 

 

 まぁ、ここまではさっきも見た。

 

 

 またしてもとんぼがえり。控えのトランセルはなんなく撃破。

 

 ラストバトルにしたい。ここはとんぼ耐えるつもりで強気のマジカルリーフか。

 

 

 うおおおおおおおおお!!よく耐えた!

 

 

 何とか急所にも当ててくれましたが、オボン回復であまり削れません。基本的に残りHPが少ない時はでんこうせっかをしてくれるので、いいキズぐすりの耐久は確実に成功してくれます。なので、後はとんぼがえりの乱数次第。というか、残りHPが少ないとでんこうせっかしてくるとかNPCのAIが賢すぎる。

 

 

 うおおおおおおお!!!!!やったぜ!

 

 無事ツクシ撃破です。いや強すぎる。ツクシがトラウマになりそうです。

 

 

 散々痛めつけられたとんぼがえりの技マシンを頂きましたが、今はまだ使えませんね。

 

 激戦を制したミヌースですが、今回はもう少し続きます。

 

 

 次のジムはアカネですね。特に問題なく行けそうですね。

 

 

 街から出ようとすると、急に話しかけられました。不審者か?

 

 

 二度目のライバル戦です。手持ちはこんな感じ。

 

 

 先鋒はゴース

 

 

 特に問題なく撃破。

 

 

 続いてズバット

 

 

 こんらんにされましたが、無事撃破。

 



 

 最後は問題のマグマラシ。不利相手とばっか戦わされるな。序盤はこんらんのせいで自傷、中盤はえんまくのせいでなかなかどくに出来ずに困りました。

 

 

 しかし、マジカルリーフは必中技なので関係ありません。

 

 

 うん、おいしい!

 

 

 ライバル戦終了です。次の町へと進みます。

 

 ウバメのもりです。ここの野生はこんな感じ。

 

 

 採用可能ポケモンはいませんね。何やら入り口でカモネギを連れて来いと言われたので連れていきます。

 

 

 お礼にいあいぎりのひでんマシンを頂きました。実はあまり序盤のひでん要員について考えていませんでしたが、ビモーレが何とかしてくれて非常に助かります。見切り発車すぎるだろ…。

 

 いあいぎりのおかげで不利しかつかなかった相手にも及第点レベルの火力が出せるようになりました。

 

 ウバメの森にはずつきを教えてくれるお兄さんが居ました。ビモーレはもういっぱいいっぱいなので、今後どこかで利用するかも知れません。

 

 ウバメの森を抜けると、34ばんどうろにでます。ここで出る野生はこちら。

 

 

 ケーシィスリープは採用可能ですね。よく見ると色がクリソツですね…。採用するのでしょうか…?

 

 

 

 両者とも採用しません!残念。

 

 もしかしてこの旅、ビモーレ単騎の旅?いえいえ、ルール上いつかは六匹のパーティーになります。

 

 進んでいくと、育て屋が。ヒビキくんの祖父母みたいですね。利用することはないと思います。

 

 更に進んでコガネシティ。デパートやらラジオとうやら色々ありますね。そして何より…

 

 

 お ま た せ

 

 今回はどんなアイテムが交換できるのでしょうか。後で確認しましょう。

 

 

 街を散策していると自転車がもらえました。やったね。

 

 地下通路でコインケースが拾えるようですが、後回しにしてラジオ塔へ。

 

 

 使えるだろうがクソ!と思ったけどこの時代のコイキングはダメなんですね…。ラジオカードを入手しました。

 

 

 ジムリーダーのアカネがジムに戻ったので、早速ジムを攻略しにいきます。ビモーレがいわくだきを覚えているので、ノーマルタイプを相手にするのは余裕ですね。

 

 

 あっという間にアカネの元に。

 

 

 かわいい。手持ちはこんな感じ。

 

 

 今回はいわくだき主体なので、かいがらのすずを持たせています。

 

 

 先鋒はピッピ。この時代ではまだノーマル単タイプですね。

 

 

 危なげなく突破。

 

 

 続いてミルタンク。すばやさがビモーレより高くて笑う。ビモーレが遅いんだけど。

 

 先手を取られているので、ふみつけのひるみが痛い。

 

 

 いわくだき1発で1/4でしょうか。メロメロやめろや!!!

 

 

 こっちのセリフなんだよなぁ…。まさか、ペリーガで散々やったメロメロひるみ戦法をNPCにやられるとは思っていませんでした。

 

 

 チクショー!だめだよそれは!

 

 ひるみがいたい。というか、皆んなのトラウマらしいころがるを使ってこない。先手が取れるからふみつけ連打してるのか?賢いAIだなぁ…。こっちがトラウマになっちゃいそう。

 

 しんりょくマジカルリーフを試してみようとしたのですが、4回連続ひるみとかいう意味不明な事が起きて全く手が出せない。なんだこいつ。

 

 

 しかしポケモンのわざにはPPという概念があり、ふみつけのPPが切れたのかころがるを使ってきました。

 

 

 結局メロメロで1発も攻撃が当たらないまま、最大火力のころがるを受けるハメに。体力全回からのこれは痛すぎだろ。

 

 

 返しのしんりょくマジカルリーフが何とか決まってようやく火力が出せました。それにしても、メロメロ永続なのヤバすぎる。自分はこんな恐ろしい戦法を使っていたのか…

 

 

 回復アイテムも底をつきかけたところでようやくいわくだきがヒット。あと一発!

 

 

 …もうやだ…。メロメロの行動不能率、絶対90%くらいある。

 

 

 漢ビモーレ、最後の気力を振り絞り削りきりました。泣きたいのはこっちだよ。

 

 

 エシディシか?

 

 

 コガネジムをクリアしたので、ゼニガメじょうろを入手。これがあれば36ばんどうろのウソッキーを移動させる事ができますね。というわけで向かいましょう。

 

 まずは35番道路。ここの野生は以下。

 

 

 ヤンヤンマが採用可能ですね。採用されるのでしょうか?

 

 

 

 ヤンヤンマは採用しません!ドンマイ!

 

 トレーナーを蹴散らし、36番道路に戻ってまいりました。ここで新たに入手できるのは、こちらの2種。果たして新メンバーは加わるのでしょうか…?

 

 

 

 

 

 ウソッキーを採用します!おめでとう!オドシシは不採用です。

 

 と言ったところで今回の記事は終了!ウソッキーの厳選に時間がかかりそうなので…。

 

 

 ぼうぎょ下降補正の割には高いですよね。

 

 

思い入れのないポケモンと巡るジョウト周遊の旅②

 熱く深まるポケモンワールド

 

 

 銀、数バッジしか手に入れた記憶がない。

 

 さて、ジョウト編がついに始動します。プレイするタイトルはズバリ…

 

DSiも引っ張り出してきた。

 

 ソウルシルバーです。これ、中古で買って持ってたはずなんですけど紛失したので買い直しました。

 

 

 さて、まずは主人公の設定。

 

 

 まいなちゃんを継ぐ者。

 

 

 その名もミヌースアルバニア語のマイナスですね。

 

 

 ウィー(迫真) 時代を感じます。

 

 音源がDSで、ダイパみたいなアレンジで良いですね。本家をほとんど知りませんが。それにしても、若干処理落ちっぼいのが起きてるのが気になる。

 

 

 さて、御三家の選択から。

 

 今回はチコリータを旅パに採用することができます。果たして旅パに採用するのでしょうか…?

 

 

 

 チコリータは採用です!おめでとう!知ってた?

 

 初めから最後まで付き合うので、多少厳選。性格は両刀にしたいのでこうげきとくこうすばやさに下降補正がかからなければ良しとしました。個体値はこうげきかとくこうが12なら上昇補正の高個体値なので、そこがボーダーですね。

 

 今作から(次作もそうかはわかりませんが)技ごとにぶつりととくしゅに分かれるようになりました。なので、よっぽどぶつりかとくしゅに偏るポケモンでない限り、旅パには両刀が丸い。

 

 

 一週間ちょっとの厳選の末、ようやく良さげな個体が。普通にストーリー攻略するだけだしそこまでする意味なくない?

 

 

 素早さ以外が割と高水準。性格はとくこう↑ぼうぎょ↓です。NNはビモーレアルバニア語の「植物」です。お察しの通り今回のネーミングはアルバニア語縛りです。

 

たびのはじまり。

 

 ウツギ博士からおつかいを頼まれ、ポケモンじいさんの所へ。まだランニングシューズが無いので移動がおぼつきませんね。

 

 まずは29番道路へ。29番道路で出現するポケモンは以下。



 まだモンスターボールを持っていないので、捕獲はできません。また、今作から朝昼晩の時間の概念が生まれたので、時間により出現するポケモンが変わります。編集が大変。

 

 道路を抜けるとヨシノシティに到着。お節介な爺さんが案内をしてくれました。最後にはなんとランニングシューズを頂きました。ありがたい。

 

 下画面のボタンをおせば、Bボタンを押さずとも走れるのは便利で良いですね。

 

 ところで、ハートゴールド/ソウルシルバーには連れ歩きのシステムがありますがいろいろモーションがあって面白いですね。ポケモンセンターで回復する時にはボールに入ったり、話しかけたらぴょこぴょこ動いたりして可愛い。

 

 

 先程の爺さんがタウンマップをくれました。クソ有能じゃん、厄介とか言ってごめんね。

 

 続いて30番道路。野生はこんな感じ。

 フレンドリィショップにもまだモンスターボールは無かったので、捕獲は出来ません。それにしても、ひこうタイプだったりむし・どくタイプだったりせっかく覚えたはっぱカッターが全く刺さらない…。

 

 というか、防御が柔いのでポッポの体当たりが痛い痛い。タイプ一致だし、そりゃ痛いか。

 

 

 かくして、ポケモンじいさんの家。ではなくぼんぐりおじさんの家に到着。ぼんぐりケースをもらいました。助かる。

 

 

 今度こそポケモンじいさんの家に。

 

 

 たまごを貰いました。研究所に戻りましょう。

 

 

 じいさんの家にはオーキド博士も。ポケモン図鑑を渡されました。研究分野が違うので、図鑑はオーキド博士から貰うんですね〜。

 

 

 道中でなぞの少年とバトルに。

 

 

 使用ポケモンヒノアラシ一匹。

 

 

 まぁレベル差もあるのであっさり撃破。

 

 研究所に戻ると盗難事件が発生した模様。さっきのヒノアラシですね。

 

 

 ライバルの名前はプルースに。アルバニア語のプラスですね。

 

 話の流れでジムに挑む事になりました。やってやるぜ。

 

 続いてライバルによる捕獲のチュートリアル。終了でモンスターボールが貰えました。ここで今捕獲可能なポケモンをおさらいしましょう。29番道路から北に進むと46番道路にも行けるので、そこの野生もついでに紹介。

  

 改めて見ると、鳥ポケモンホーホー以外夜には出ないの細かいですね。さて、この中に採用するポケモンはいるでしょうか?

 

 

 

 採用ポケモンはいません!残念。

 

 という訳でどんどん爆進していきましょう。

 

 31番道路での出現ポケモンは以下。



 変わり映えしませんね。マダツボミビモーレとタイプが被っているので不採用です。31番道路にはくらやみのほらあながあります。フラッシュはありませんが、ここでの野生ポケモンも紹介。

 ノコッチが出現しますね。採用するのでしょうか?

 

 

 ノコッチは採用しません。残念!採用しようかかなり迷いましたが、他に採用したいノーマルタイプがいるので不採用です。

 

 キキョウシティに到着。ここには一つ目のジムがあります。その前に散策。

 

 西へ行くと36番道路に。

 

 

 いわくだきの技マシンが貰えました。こんなその辺の人にもらえるんですね…。

 

 そこからさらに南へ。アルフの遺跡があります。

 

 

 このパズル、小学生の頃めちゃくちゃ好きでよくやってました。

 

 

 地下ではアンノーンノートを貰いました。アンノーンがいっぱい出てくるところですね。

 

 アンノーンは採用可能ですが、採用するでしょうか…?

 

 採用しません!残念ながら。技がね…。

 

 地上へ戻りましょう。

 

 さらに進むと32番道路。キキョウシティの南ですね。一周したので北のマダツボミの塔へ。

 

 マダツボミの塔といいつつ、マダツボミは出てこないんですね…。代わりにトレーナーが大量のマダツボミを繰り出してきます。レベルも低く、弱いですが。

 

 アイテムの回収とレベリングを兼ねて登ってみます。それにしても、ビモーレのこうげきがそんなに高くないせいでレベル差があってもたいあたり一発でマダツボミは倒せず、ちょっとめんどくさいですね。個体値、低めな気がするので調べ直すと、10〜16辺りだと判明。微妙ですね、特殊技メインで動かしたい。

 

 頂上にはプルースの姿が。しかしここで戦闘はありません。ちょうろうとのバトルです。

 

 

 あっさり撃破しまして、フラッシュわざマシンをゲット。多分使いません。

 

 

 かくして、初のジムへ挑戦。高いですね。透明な足場を通ればジムトレーナーとの戦闘は回避できますが、経験値が欲しいので戦います。

 

 サクッとジムトレーナーを処理。すると…

 

 

 ビモーレ進化です。ベイリーフになりました。レベルわざを見たところ特に目ぼしい技がなかったので普通に進化させます。

 

 

 ジムリーダーのハヤトです。うーん本当に記憶にない。

 

 

 使用ポケモンはこんな感じ。まぁ、序盤といった感じですね。

 

 

 まずはポッポ。特に言うことはないですね。

 

 

 お次はピジョンポッポすなかけで命中率を下げられたのが、地味に痛い。

 

 

 かぜおこしが普通にばつぐんなので痛い。はねやすめもあるので面倒ですが、どくのこなでどくにして削ります。

 

 

 無事撃破。相性をレベル差で押し切りました。

 

 

 キキョウジム突破です。

 

 

 ジムバッジとはねやすめのわざマシンを貰いました。

 

 今回のブログはこれにて終了です。

 

 

 次回にはおそらく二人目の仲間が…?

 

 密度。

思い入れのないポケモンと巡るジョウト周遊の旅①

 熱くひろがるポケモンワールド



 「思い入れのないポケモンと巡る歴代ポケモンの世界」パート1のカントー編はいかがでしたか?執筆中にも新作ポケモンの新情報が続々と出てきて、ポケモン熱が非常に高まっております。

 

 という訳でシリーズパート2、ジョウトが次回から始まります!この記事ではパート1同様、ジョウト図鑑ポケモンについての思い入れの有無を書いていきます。

 

 

 その前に、第二世代についての思い入れ。よなまが生まれて初めてプレイしたポケモンは銀でした。だから思い入れがあるのかというと、そうではありません。なぜなら当時は小さすぎてせいぜい4つくらいしかバッジを集めなかったからです。初めて殿堂入りしたのはおそらく第四世代のパールです。

 

 なので、プレイはしたもののほとんど未プレイと変わりません。そういう訳で、非常に楽しみです。

 

 

 閑話休題。ここでこのブログのルールをあらためて確認しましょう。

 

  1. 思い入れのないポケモンを使う
  2. 旅パはぴったり6匹
  3. 殿堂入りしてエンディングが流れた時点で終了
  4. パーティ内でタイプ被りはなし
  5. パーティ内に必ず1進化ポケモンと非進化ポケモンを採用する

 

 以上がルールになります。このルールとこれから書く思い入れリストをもとに旅パを構築しますので、何が採用されるか予想しながら読んでください。

 

 それでは思い入れリストに移ります。カントー地方でも登場したポケモンについては説明は省略します。先に言っておきますが、第二世代は1番思い入れがないので採用可能ポケモンはめちゃくちゃ多いです。

 

  1. チコリータ,ベイリーフ,メガニウム
    • 御三家で唯一思い入れなし。
  2. ヒノアラシ,マグマラシ,バクフーン×
  3. ワニノコ,アリゲイツ,オーダイル×
  4. ポッポ,ピジョン,ピジョット×
  5. オニスズメ,オニドリル×
  6. ホーホー,ヨルノズク
    • 第二世代に思い入れがないので、鳥ポケにも思い入れはなし。
  7. コラッタ,ラッタ○
  8. オタチ,オオタチ
    • ちょっと前に等身大のぬいが出てましたよね。それくらいしかイメージないです。
  9. ピチュー,ピカチュウ,ライチュウ×
  10. キャタピー,トランセル,バタフリー
  11. ビードル,コクーン,スピアー×
  12. レディバ,レディアン
    • 虫ポケですね。思い入れありません。
  13. イトマル,アリアドス×
    • しょうもないですが、ポケモンの日めくりカレンダーがあって、アリアドスの絵を気に入ってCDケースにいれて飾ってた記憶があります。
  14. イシツブテ,ゴローン,ゴローニャ
  15. ズバット,ゴルバット,クロバット×
    • クロバットは初登場ですがガッツリ旅パ採用の経験があるのでNG。
  16. ピィ,ピッピ,ピクシー×
    • ピィが追加されましたがやはりNG。
  17. ププリン,プリン,プクリン×
  18. トゲピー,トゲチック×
    • 第4世代で育成経験あり。
  19. サンド,サンドパン
  20. アーボ,アーボック
  21. ノコッチ
    • 正直名前と見た目しか知らない。
  22. メリープ,モココ,デンリュウ×
    • 大好きなポケモン。一番好きかもしれない。バリバリ育成してました。
  23. ウパー,ヌオー×
    • ポケカで使ってました。おしながすが強い。
  24. ゴース,ゴースト,ゲンガー×
  25. アンノーン
    • いろんなアルファベットがあるやつでしょ。
  26. イワーク,ハガネール
  27. マダツボミ,ウツドン,ウツボット
  28. ハネッコ,ポポッコ,ワタッコ
    • 思い入れなし。可愛いと思う(小並感)
  29. パラス,パラセクト×
    • マニタリーに思い入れあり。
  30. ニョロモ,ニョロゾ,ニョロボン,ニョロトノ×
    • グローシアに思い入れあり。
  31. コイキング,ギャラドス×
  32. トサキント,アズマオウ
  33. ヤドン,ヤドラン,ヤドキング
  34. ナゾノクサ,クサイハナ,ラフレシア,キレイハナ
  35. スリープ,スリーパー○
  36. ケーシィ,ユンゲラー,フーディン×
  37. メタモン×
  38. クヌギダマ,フォレトス
  39. ニドラン♀,ニドリーナ,ニドクイン×
    • ミーテラに思い入れあり。
  40. ニドラン♂,ニドリーノ,ニドキング×
  41. ヤンヤンマ
    • イメージ薄すぎていつの間にかいたやつ。
  42. ヒマナッツ,キマワリ
    • 思い入れなし。いうこともなし。
  43. タマタマ,ナッシー○
  44. ウソッキー
    • 思い入れはないんだなぁこれが。
  45. ソーナンス
  46. コンパン,モルフォン
  47. ストライク,ハッサム×
  48. カイロス
  49. ヘラクロス
    • 彼も第二世代出身なんすね。カイロスとセットのイメージ。
  50. ドガース,マタドガス×
  51. ベトベター,ベトベトン
  52. コイル,レアコイル×
  53. ビリリダマ,マルマイン×
  54. エイパム
    • 進化したらキモいのは知ってる。
  55. ブルー,グランブル
    • フェアリー追加されるのは知ってる。
  56. ロコン,キュウコン×
  57. ガーディ,ウインディ×
    • フローガに思い入れあり。
  58. オドシシ
  59. マリル,マリルリ
    • フェアリー追加されるのは知ってる。
  60. ディグダ,ダグトリオ×
  61. マンキー,オコリザル
  62. ニャース,ペルシアン
  63. コダック,ゴルダック
  64. ワンリキー,ゴーリキー,カイリキー×
  65. バルキー,サワムラー,エビワラー,カポエラー×
  66. キリンリキ
  67. ケンタロス×
    • パイルに思い入れあり。
  68. ミルタンク
    • ころがるがみんなのトラウマらしいのは知ってる。
  69. ブビィ,ブーバー×
    • ブビィ追加されましたね。
  70. ムチュール,ルージュラ
  71. エレキッド,エレブー×
  72. バリヤード
  73. ドーブル
    • スケッチがすごいのはしってる。
  74. カモネギ×
  75. ネイティ,ネイティオ
    • トゥートゥーなのはしってる。
  76. ハリーセン
  77. メノクラゲ,ドククラゲ×
  78. クラブ,キングラー×
  79. ツボツボ○
    • 種族値がふざけてるのは知ってる。
  80. ヒトデマン,スターミー×
  81. シェルダー,パルシェン×
  82. サニーゴ
    • ピンク色なのは知ってる。
  83. テッポウオ,オクタン○
    • 戦車と鉄砲モチーフなのは知ってる。
  84. チョンチー,ランターン
    • 可愛いのは知ってる。
  85. パウワウ,ジュゴン
  86. ベロリンガ
  87. モンジャラ
  88. イーブイ,シャワーズ,サンダース,ブースター,エーフィ,ブラッキー×
  89. タッツー,シードラ,キングドラ×
  90. グライガー
    • グライガーも第二世代なんすね。というかこれまで、第3世代以降の知識と第一世代の知識はあって、知らない奴は第二世代という認識だったので・・・
  91. デリバード
    • プレゼントするやつ。
  92. ウリムー,イノムー
    • 知らんムー。
  93. ヒメグマ,リングマ
  94. ゴマゾウ,ドンファン
    • ノーコメもありや
  95. マンタイン
    •  
  96. エアームド
    • かっこいいよね。
  97. ドードー,ドードリオ×
  98. ポニータ,ギャロップ×
  99. カラカラ,ガラガラ○
  100. ガルーラ○
  101. サイホーン,サイドン×
  102. ヤミカラス
    • 第4世代パールだったので余計馴染みがない。
  103. デルビル,ヘルガー×
    • シャイニングパール2週目の旅パ。ニックネームは3匹目なので「こみつ」
  104. マグマッグ,マグカルゴ×
    • ポケカで大活躍。好きなカードを山札の上に固定できる「じならし」は最強。
  105. ニューラ○
    • 思い入れなし。
  106. ムウマ
    • パールだから思い入れありと思いきや何も思い出す思い出がない。
  107. ポリゴン,ポリゴン2×
    • きせきポリゴン2作ってみたいね。
  108. ラッキー,ハピナス
    • 思い入れなし。
  109. ラプラス×
  110. オムナイト,オムスター×
  111. カブト,カブトプス×
  112. プテラ
    • 前回抜けてたけど思い入れはないよ。
  113. カビゴン×
  114. フシギダネ,フシギソウ,フシギバナ×
  115. ヒトカゲ,リザード,リザードン×
  116. ゼニガメ,カメール,カメックス×
  117. フリーザー×
  118. サンダー○
  119. ファイヤー○
  120. ライコウ
    • びっくりするくらい思い入れがない。
  121. エンテイ
    • 同上。
  122. スイクン
    • 同上。
  123. ミニリュウ,ハクリュー,カイリュー×
    • ペリーガに思い入れあり。
  124. ヨーギラス,サナギラス,バンギラス×
    • 育成経験あり。
  125. ルギア○
    • 銀途中までしかやっておらず、みたことがない。
  126. ホウオウ○
    • 見たことない。
  127. ミュウツー×
  128. ミュウ×
  129. セレビィ
    • 入手不可ですけどね。

 

 途中手抜きがありましたが以上。71/129、半数以上が採用可能です。どんだけ思い入れないんだ…。まぁ、セレビィとかは置いておいても、結構な量ですね。これは旅パの選択肢が多くていいですね。これ、第3、4世代大丈夫か?

 

 

 第二世代は2進化のポケモンが少ないのか、そのせいですかね、馴染みがないように感じるのは。子供の頃は進化しないポケモンは育てるのに変化がないから敬遠ししまっていました。今回の旅パは非進化、1進化のポケモンが多そうです。

 

 やるソフトですが、未定です。9月までには決めていきたいと思っていますが…どうなるかはわかりませんね。なるはやで考えていきます。

 

 

 画面がせわしない。どんな旅パになるか予想してみてね。それでは次の更新を乞うご期待。

思い入れのないポケモンと巡るカントー周遊の旅⑧(終)

 

 オレはこいつと旅に出る。

 

 

 見てないですね。見る気があるかと言われると微妙なところです。

 

 今回はいよいよ最終回。殿堂入りが当ブログのゴールなので、サクッと四天王ぶっ倒しますよ。

 

前回までのあらすじ

 

 ケンタロスー!!!!はやくきてくれーっ!!!!

 ファリボール片手にサファリゾーンを闊歩するまいな。しかし出てくるのは採用できないポケモンばかりだった…。

 

 っとの思いでケンタロスをゲットしたまいなは、最後のメンバー、ニョロモをゲットして残る二つのジムバッジを爆速で獲得し、チャンピオンロードへと足を運ぶのであった…。

こ ん な と こ ろ

 

 まずはライバル戦から。シンくんもバッジを全て獲得したようですね。

 

 

 シンくんの手持ちはこんな感じ。ついに6匹が揃いましたね。今回はこちらも総力戦で行きます。

 

 

 先鋒はいつものピジョット。こちらはペリーガで迎え撃ちます。

 

 でんげきはを覚えているので難なく撃破。

 

 

 お次はサイホーン。サカキのよりレベルも低いので、グローシアの敵ではありませんね。

 

 

 ワンパン撃破。

 

 

 三番手はタマタマ。まだ進化してないんですね。フローガ、焼き尽くしてしまえ〜!

 

 

 カツラ直伝、急所だいもんじが炸裂。いいぞぉ!

 

 

 大将のカメックスの登場です。こちらは参謀のマニタリーで対抗。

 

 

 ソーラービームを撃つも、あまごいで威力が半減。通りが悪いです。

 

 

 かみつく連打が何気に痛く、すごいきずぐすりで回復しました。その後くらったみずでっぽう一撃でこのダメージ。急所とはいえ通りが良過ぎる。さすがは大将。

 

 

 辛くも撃破。次のライバル戦は誰で切り抜けようか一考が必要ですね。

 

 

 お次はワンちゃんです。かわいいね〜。

 

 

 ワンちゃんをワンパン。進化してから出直してきな!

 

 

 最後はフーディンです。高い特殊から繰り出されるタイプ一致サイキネは脅威。

 

 

 あばれるがきゅうしょに当たってくれたので無事ワンパン。流石の超頭脳も脳筋の手にかかればこの通り。

 

 

 ライバル戦終了です。流石に強かったです。

 

 

 改めましてチャンピオンロードへと向かいます。

 

 内部は流石に強力なトレーナーが目白押し。その分経験値も美味しく稼げました。過程は全カット。地味だったので。

 

 

 ついにやってきました、四天王!に挑むのはまだ少し後。レベリングを先にします。

 

 

 長い長いレベリングの末、ついにペリーガがレベル55に。ということは…

 

 

  進化!

 

 

 させません!クソ茶番。げきりんおぼえてほしいからね。

 

 

 56でげきりんをおぼえさせ、改めて進化。これにて1人目のレベリング完了です。

 

 続いてグローシアハイドロポンプを覚えるまでレベリング。

 

 

 よし(適当)

 

 無事旅パが全員最終進化系になりました。それでは四天王に行く…前に更なる準備。

 

 ペリーガがついにカイリューになり、そらをとぶを覚えたので移動が格段に楽になりました。そしてタマムシシティへ行きます。タマムシでやる事といえばもちろん…

 

 

 来たぜ…ぬるりと…

 

 

 サクッと稼いで…

 

 

 アイテムを色々入手。わざマシンの調達もしようかと思いましたが、面倒なのでやめました。

 

 チャンピオンロードに戻り、最後のレベル上げです。ここまでで入手してきたふしぎなアメも使っていきます。

 

 

 全員52以上にしました。これだけレベルがあれば四天王も余裕でしょう。初代はもともと持たせるどうぐはなかったので、入手できるどうぐも限られており全員には配分できませんでした。ミーテラにはせんせいのつめ、その他3匹にはタマムシでゲットした三色強化アイテムをもたせました。

 

 では、四天王倒しにイグゾー!

 

 

 最初の相手はこおり使いのカンナですね。初代は殿堂入りこそましたが記憶が薄いのでカンナの記憶も…。

 

 

 手持ちはこんな感じです。初代はみずこおりの複合タイプが多かったので、こおりよりも水の方が気になる…

 

 

 先鋒はジュゴン。アタッカーですね。こちらは様子見でパイルを出しました。

 

 

 かいりきで削ったところ、れいとうビームがきゅうしょに当たり予想外のダメージを受けてしまいました。ので、はかいこうせんでむりやり突破。

 

 

 次はパルシェンですね。あられまもるまきびしなどサポート系の技が多いです。グローシアがかくとうで弱点をつけるので殴ってもらいましょう。

 

 

 かわらわり二発では仕留めきれず、回復されました。こちらもまもる読みでパイルを回復させたのですが、何と相手はダイビングを選択。

 

 

 なみのりってダイビングに効いたっけ?と思いましたが、効きました。無事突破。まぁ、グローシアはちょすいなのでそのまま受けてもよかったですが。

 

 

 続いてヤドランです。水はミーテラによく効きますが、シャドーボールが通るかと思い選出。

 

 

 しかしなみのり急所でピンチに。追い討ちのあられでひんしになってしまいまきた。

 

 

 マニタリーのギガドレイン+いあいぎりで〆。最初からそうすりゃよかった。

 

 

 お次はルージュラです。こおりエスパーでようやくフローガに出番が回ってきました。

 

 

 だいもんじで文句なしのワンパン。強いですね。

 

 

 さて、最後のポケモンラプラスです。のしかかりによるまひとあやしいひかりでのこんらんで思うように身動きが取れません。こちらはグローシアで持久戦に持ち込みました。

 

 

 三回もまひにさせられましたが、何とか突破。硬さも相まって、大苦戦しました。

 

 

 カンナ撃破です。まさか初戦からこんな総力戦を強いられるとは思いませんでしたね。こおりにめっぽう弱いペリーガ以外が大活躍。では次に進みましょう。

 

 

 四天王2人目はシバです。かくとう系の使い手ですね。

 

 

 かくとう要素0のポケモンもいますが、手持ちはこんな感じ。

 

 

 先鋒はイワーク。相性バッチリのグローシアで対面です。

 

 

 なみのりであっさり撃破。

 

 

 次鋒もイワーク。相性バッチリのグローシアで対面です。

 

 

 なみのりであっさり撃破。再放送?

 

 

 三番手はエビワラーです。グローシアはこのまま居座ります。かくとう対決だ!

 

 

 かくとう対決!!

 

 

 全然効かなくて草。

 

 

 スカイアッパーが急所に当たりまくり、謎の苦戦を強いられましたが、無事撃破です。ニョロボンて強いんですね…

 

 

 四番手はサワムラー。ひこうタイプのペリーガで対処します。

 

 

 そらをとぶで一撃。この時代のそらをとぶは威力が控えめですが、カイリューの強力な個体値を持ってすれば恐ろしい火力になりますね。

 

 

 大将はカイリキー。このままそらをとぶで片付けましょう。

 

 

 がんせきふうじを持っていて、ひこう対策はしていたようですがすばやさでペリーガに勝てるわけもなく…ワンパンでした。

 

 

 シバ、難なく撃破です。

 

 

 四天王三人目はゴースト使いのキクコです。

 

 

 シンオウ四天王にも似たような人がいて混同してしまいます。あちらはじめん使いですが。

 

 

 使用ポケモンはこんな感じ。紫ですね。

 

 

 先鋒はゲンガー。いきなり強力なポケモンですね。こちらはシャドーボールを使えるミーテラを選出。一応ゲンガーはどくタイプなのですが、この時代のゲンガーのとくせいはふゆうなので…。

 

 

 シャドーパンチを食らいましたが、びくともしません。シャドーボール二発で撃破です。

 

 

 2匹目はゴースト。謎の弱体化。

 

 

 ゲンガーが勝てないのにゴーストが勝てるわけないだろ!

 

 

 3匹目は2匹目のゲンガー。ややこしいな?こちらのゲンガーはレベルが高め。

 

 やることは変わりません。しかし、すばやさで負けているので先手さいみんじゅつをくらうと厄介。

 

 

 なんでもなおしをケチるために笛を使います。キクコ「バトル中に何やってんだあいつ…」

 

 

 しかし、先手を取られている以上、外れる事を祈るしかないのは辛いですね。

 

 

 なんとか撃破。ミーテラはそろそろ休ませよう。

 

 

 お次はゴルバット。一応ペリーガふぶきで弱点は付けますがあまり硬くないので、暇そうにしてるパイルに処理してもらいます。

 

 

 なかなか狩りきれないので、すてみタックルでとどめ。

 

 

 最後のポケモンアーボック。どくタイプでじめんがよく通るのでミーテラにもうひと踏ん張りしてもらいます。

 

 

 じしんがよく効きました。アーボック撃破です。

 

 

 キクコ戦も無事終了しました。四天王も残すところ後1人です。

 

 

 四天王最後の4人目はドラゴン使いのワタルです。

 

 

 この時代のドラゴンタイプは希少なので、ドラゴンタイプのポケモン使いというよりはドラゴンタイプのわざを使うポケモン使いって感じですね。

 

 

 先鋒はギャラドスりゅうのいかりとか覚えますし見た目もドラゴンっぽいね。こちらは無難にパイルで。

 

 

 いかくのせいでかいりきでは力不足。すてみタックルで無理やり落としました。

 

 

 次鋒はプテラです。いわタイプなのでみずタイプのグローシアでいきましょう。

 

 

 グローシアかくとうタイププテラがひこうタイプなのをすっかり忘れていました。痛手を食らいましたが急所ハイドロポンプで勝ちました。

 

 

 さてさて、お待ち兼ね、カイリュー対決です。これを心待ちにしていました。

 

 

 げきりんが炸裂!すばやさではペリーガが勝っていたようです。

 

 

 しんぴのまもりをされただけで、げきりんで蹂躙してしまいました。

 

 

 

 お次はハクリューです。またしても弱体化。暴走竜ペリーガげきりんが止まらない。

 

 

 ワンパン撃破。種族値が違うよ。

 

 

 最後の1匹はハクリュー。ここでペリーガが混乱しました。

 

 

 しかし、ちゃんとふぶきを撃って当ててくれました。

 

 

 ワタル撃破です。四天王をついに破り、いよいよ最終決戦です。キンチョー。

 

 

 

 はい神BGM。

 

 

 ライバル、シンの手持ちはこの通り。チャンピオンロード手前で戦ったメンバーがみんな進化していますね。ではいざ戦闘へ。

 

 

 先方はいつものピジョット。こちらはパイル、ノーマルタイプ対決です。

 

 

 すてみタックル+はかいこうせん

 

 

 勝利です。

 

 

 続く二番手はフーディン。こちらはフローガ、特殊技対決ですね。

 

 

 だいもんじ

 

 

 サイコキネシス

 

 

 流石にフーディン、とくこうがすごく高い。しんそくで削り切りました。

 

 

 三番手はサイドン。地味に初登場ですね。対してこちらはマニタリー。どんそく対決です。

 

 

 四倍弱点のギガドレイン

 

 

 撃破です。

 

 

 四番手はウインディグローシアで流しますね。こじつけるなら速さ対決?

 

 

 ハイドロポンプ

 

 

 しかし狩りきれず。流石に強いですね。

 

 

 相性勝ち。

 

 

 さてもう一踏ん張り。お次はナッシーミーテラで挑みます。

 

 

 シャドーボールで撃破。ほんとは大将戦したかったけど水技で死んじゃうから断念。

 

 

 最後の1匹はやはりカメックス。こちらも最強戦力のペリーガで挑みます。

 

 

 げきりん

 

 

 しかしカメックスは硬く、あまごいハイドロポンプで落ちてしまいました。

 

 

 今こそ真の大将戦!がんばれミーテラ

 

 

 は?やめろや…

 

 

 じしんでこの削り。ダメみたいですね。

 

 

 人生諦めが肝心。ちょすい持ちのグローシアにバトンタッチ。これで相手の有効打はかみつくのみ。それもかくとうタイプグローシアにはいまひとつです。

 

 

 やめろや!(3連続ひるみ)

 

 かわらわりでちまちま削りましたが、あまごいしてくれてるし、みず技のが通りいいかな?と思って打ってみるもあまり通らず。かわらわりのPPも減ってきてジリ貧に。

 

 

 ここでなみのりがきゅうしょにあたって無事突破。

 

 

 最後のバトルを終えました。

 

 

 37時間54分。半分くらいはミーテラパイルのおかげです。

 

 

 完走しましたので、感想を。(激ウマギャグ)

 

 まずは全体の感想。

 

 今回のプレイでは、思い入れのないポケモンを使って殿堂入りをしたわけですが、思いつきでやった割にはすごく楽しめました。初代は何度か殿堂入りまで遊びましたが、リメイク版は初めてでした。とても遊びやすかったですね。追加要素も触れていないのでまた今後触れていきたいと思います。

 

 次に、各ポケモンの感想を書いていきます。最終ステータス画像も一緒に貼っていくよ。

 

 ミーテラについて

 

 

 最初の最初っから出現率1%でよなまを苦しめてくれましたね。その後も、ろくにいい技を覚えてくれなくて大変苦労しました。結局どくの強い技は最後まで覚えませんでしたが…。でも中盤以降、わざマシンが増えるにつれてどんどん活躍の場を増やして行き、大将にふさわしい力をつけてくれました。最初期からこのブログを支えてくれてありがとうございました。

 

 

 

 マニタリーについて

 

 

 ミーテラ同様、覚える技の少なさで苦労しましたが、きりさく、ギガドレインを覚えてからは強力になってくれました。後半は空気になるかなと危惧していましたが、なんだかんだ活躍の機会があって良かったと思います。最近の作品だともっとむし技が生えてるかな?というか、くさタイプにも物理技が増えるから強くなるのは4世代目以降って感じかな。こうげきが高めなのに今回は生かせず…という感じで少し不完全燃焼ですね。なにはともあれ、ミーテラ同様初期から大変お世話になりました。

 

 

 

 フローガについて

 

 

 加入初期から大活躍してくれましたね。何気に入れてたつばめがえしが割と強かった思い出。彼については珍しく育てるのにはあまり苦労しませんでしたね。手のかからない良い子でした。後半、だいもんじを覚えてからは火力も十分になって心強かったです。お疲れ様でした。

 

 

 

 ペリーガについて

 

 

 流石は600族と言うべきか、カイリューになるとステータスがとんでもなくなってまさに最強戦力となりましたが進化させるまでの道程はまぁ長かったですね。しかも種族値が低すぎる上に覚える技も貧弱で、序盤はメロメロでんじはたつまきのひるみでのロック戦法がもっぱらでした。カイリューになった途端げきりんやらそらをとぶやらで暴れ回ってくれましたね。よく頑張ってくれました。

 

 

 

 パイルについて

 

 

 クセのないステータスに、非進化ということで捕まえた時点でスペックはほぼ完成してるので使いやすかったです。捕まえるまでの道のりがあまりにも遠すぎたのは問題児。今となってはいい思い出ですね。今後は捕まえにくいポケモンを採用するのはやめておきたいですね。それはさておき、はかいこうせんなど強力な技を覚えてくれるのでずっと頼りになる存在でした。お疲れ様です。

 

 

 

 グローシアについて

 

 

 彼もペリーガ同様、レベル上げには苦戦しましたね。ニョロボンになるとハイドロポンプを覚えず、ニョロゾが覚えるにはレベル51が必要。長い道のりでした。グローシアは思っていた以上、それ以上に活躍してくれたので個人的にこのパーティのMVPですね。ニョロボンになるとステータスも高水準で、ちょすいによるみずタイプの無効。最後のカメックスもグローシア頼みでしたしね。パーティ内で1番評価が上がったのは、間違いなくニョロボンです。

 

 以上で感想を終わります。

 

 これにて「思い入れのないポケモンと巡るカントー地方周遊の旅」シリーズは完結です。このブログを通して「思い入れのないポケモン」であった六匹は「思い入れのなかったポケモン」になりました。この調子で色んなポケモンとの思い出を作っていきたいです。

 

 

 

 ここでこのブログはひとまず幕を下ろします。

 しかし!それはまた新たな冒険の時代の始まりでもあったのです…

 

第一部 完

思い入れのないポケモンと巡るカントー周遊の旅⑦

 

 命をかけて、かかってこい!!

 

 

 これは見てないと思います。マジで知らない。ポケモンの映画もいつか一から見直したいですね。

 

 

 前回までのあらすじ

 

まいな「チクショオオオオ!くらえロケット団!メロメロまひるみたつまき!」

サカキ「さあ来いまいなああ!オレは実はトキワシティのジムリーダーだぞオオ!

 グアアアア!こ このロケット団ボスと呼ばれるサカキが…こんな子娘に…バ…バカなアアアアアア」

 グアアアア

シン「サカキがやられたようだな…」

ナツメ「フフフ…彼はジムリーダーの中でも最強…」

キョウ「子供ごときに負けるとは修行が足りぬでござる」

まいな「くらええええ!」

シン&ナツメ&キョウ

まいな「やった!ついにセキチクシティにたどり着いたぞ…これで新メンバーのいるサファリゾーンへの扉が開かれる!」

 

 

 このブログは更新の間こそ開けども、打ち切りの予定はありません。悪しからず。

 

 サファリゾーンに来ました。ここで登場するポケモンは以下の通り。

 

 

 ケンタロスガルーララッキーが採用可能ですね。なんとここで採用するポケモンはいます。さて、誰になるでしょうか…

 

 

 

 採用されるポケモンケンタロスです!おめでとう!

 

 これで旅パはついに5匹、残すところ1匹ですが先にネタバラシ。ラスト1匹は釣りで獲得するポケモンです。何になるかはもう少し後で。

 

 ケンタロスは初代では強かったらしいですね。そういうイメージはあります。こうげきが高い所から純粋にノーマルの物理アタッカーになってもらいます。という訳で狙う性格はいじっぱり辺りでしょうか。

 

 それはそれとして探索。写真を撮ってはいたのですが、時間が空きすぎて間違えて消してしまいました。しばらくは想像で補完してください。

 

(せんせいのつめを拾った画像)

 

 せんせいのつめがこんなところに落ちていました。すばやさが終わっているマニタリーにでも持たせましょうか。

 

(きんのいればを拾った画像)

 

 続いてきんのいれば。園長に渡すやつですね。初代のセレクトバグでよく見かけた記憶。

 

なみのりわざマシンをもらった画像)

 

 そして最も大事ななみのりのひでん技マシンを入手。これで移動範囲が格段に広がります。ペリーガミーテラが覚えられますが、とくこうの高さと攻撃技の貧弱さから考えてペリーガに覚えてもらいました。

 

ケンタロスと出会うまいなの画像)

 

 早速ケンタロスのエンカ。しかし捕まらない。逃げられてしまいました。出現率は場所にもよるものの4%だそうです。ニドラン♀より高いから大丈夫だろう。当時はそう思っていました。

 

 それにしても、ニドラン♀の時にエクセプションが出たのを思い出したのですがサファリゾーンで色違いが出たとして、それを取り逃がすともう立ち直れない気がします。

 

(捕獲した画像)

 

 初捕獲。ケンタロスは何匹か捕獲して、気に入った個体を正規採用したいと思います。この個体はようきで性格はいいですが個体値がダメすぎた。

 

 それにしても、ケンタロス逃げすぎだろ!初手ボール以外選択できない。アニポケでサトシが大量にケンタロスをゲットしてたけど…凄すぎる…。後これまたプレイ記録に残らない点で、間違えてボールを投げて不採用組を捕獲してしまう事故が多発。毎回リセットしました。

 

 さて、勘のいい読者さんならなぜ更新に時間がかかったか、お分かりになりましたでしょうか。ここで性格と個体値を少しでも厳選しようとしたのが運の尽き。全くいい個体が出なかった。そもそもサファリゾーン一回10分くらいでケンタロスのエンカが0〜3回、捕獲できるのは5,6体に一体くらい。厳選なんてしなきゃ良かった。

 

 

 というわけでこの個体で妥協。妥協するにしてももっと早く妥協すれば良かったよ。NNは「パイル」です。『闘』です。闘牛なので。ゆうかんは攻撃が上がり素早さが下がる性格ですね。素早さはまぁ元が高いから大丈夫でしょ(適当)

 


 お世辞にも良い数値とは言えませんが、もう疲れました。

 

 

 ここでゲーム内時間で8時間ほど食われましたね…。前回最後のプレイ時間と見比べてみてね。リセット考慮すると9時間ほどでしょうか。リアルでやることもあるので日数で言うと更新が開いた期間分かかりました。この調子だとポケモン新作までに8作品は間に合いませんな。ワハハ

 

 気を取り直して最後の正社員の面接に行きます。面接会場は6番道路。またとんぼがえりですね。

 

 

 釣りで狙うのは…

 

 

 最後のメンバーはニョロモです!これにて旅パ完成です。野生ポケモンの画像作らなくてようなってひと安心残り2バッジ爆進していきましょう。

 

 

 

 ニョロモはそこそこ良さげな個体が出ました。みず、かくとうはとくしゅ、ぶつりなのでこうげきととくこうが高くて助かります。「グローシア」は「」を意味します。

 

 せっかく6番道路まで来たので、まだ通っていないタマムシの西側ルートを通って南へ。

 



 カビゴンがいますね。パイルの餌。

 

 サイクリングロードを通ります。レベリングするのはもちろんパイルグローシア

 

 パイルグローシアもすばやさが高く、高レベル相手にも先手を取れるのでいいですね。特にグローシアさいみんじゅつを覚えているので昏睡レ○プし放題です。

 

 

 グローシアはとりあえず、進化させました。種族値的にちょっと足りなそう。ニョロボンには、みずのいしを使えば進化できるのですぐにでもしたい所ですがハイドロポンプを覚えさせたいので悩みどころ。

 

 

 少し寄り道。サイクリングロードの上の道を行き、そらをとぶの技マシンを回収。現状覚えられるポケモンはいませんが、ペリーガが進化すると覚えられるようになります。ペリーガのレベル上げも進めたいですね。

 

 なみのりペリーガに覚えさせていましたが、グローシアがタイプ一致なので彼女に覚えさせ、セキチクに着いたら忘れさせましょう。

 

 

 グローシア、何気にサイコキネシスを覚えるの偉い。タイプ不一致だし、種族値が低いのでそこまで火力出ないけど、弱点で多少火力不足をカバーできる。

 

 パイルには、はかいこうせんを覚えさせたのですが当時のはかいこうせんはぶつりなのでめちゃくちゃ強いですね。まさにロマン砲

 

 セキチクに戻ってきまして、わざ忘れ。

 

 

 そしてうっかり忘れてたきんのいればを返します。洗いもせずはめて大丈夫か?

 

 

 かいりきの技マシンが貰えましたね。高火力のノーマル技なのでパイルのメインウエポンにします。

 

 さて、お次はグレンタウンを目指します。これは順番間違ってないはず。なみのりをゲットしたところだしね。

 

 海でのエンカ、トレーナーも全て新入社員に任せましょう。ピンチの時はペリーガがフォロー。なみのりを忘れさせたので代わりにでんげきはを覚えさせました。命中安定でみずタイプへの通りがいいですね。

 

 

 うみきょうだい、なんていたんですね。バトル仕様が第三世代でダブルバトルが追加されたので追加された組み合わせというわけですね。レベリングも上場です。

 

 さて、ふたごじまに到着しました。

 

 

 ふたごじまには初登場のパウワウ、さらにはジュゴンまで出るんですね。高レベルの進化ポケモンは経験値が美味しそう。

 

 

 やめろや!野生にそんなクソ技覚えさすな!!

 

 事故こそあれど、無事突破。しかし、ふたごじま内部でのPP消費が激しく、一旦グレンタウンで補給。

 

 道中のトレーナーの残りをしばいたら、お次はグレンジム。の前にポケモンやしき。

 

 なかなか高レベルの野生が出現するのでレベリングにうってつけですね。パイルもここで他のメンバーにレベルが追いつきます。

 

 

 メタモン初登場ですね。もう旅パは揃ってるので捕獲はしませんが。

 

 道中でふぶきの技マシンを入手。ふぶきドラゴンはもちろん、じめんタイプにも抜群が取れるのでサカキ戦で役立ちそう。ミーテラに覚えさせるか、ペリーガに覚えさせるか悩みどころ。というか4匹も覚えられるポケモンがいて笑う。

 

 ひみつのかぎを入手すると今度はソーラービームの技マシンを獲得。マニタリーに覚えさせます。きのこのほうしはもうお役御免です。

 

 ポケモンやしきをクリアし、いよいよグレンジムです。グローシアをメインに、育ち過ぎたらミーテラにバトンタッチしましょうか。

 

 

 ジムトレーナーにどろぼうを雇うの、ポケモンやしきのどろぼうを正規にスカウトした感じなんですかね。こういうの賢くて良いですね。

 

 

 こんな奴ジムトレーナーにしてええんか?(手のひら返し)

 

 

 問題を間違えた時のこのセリフ、なんかちょっといやらしい。(思春期か?)

 

 

 正解の時のセリフもぶっきらぼうでかわいいですね…。あざといメカです。

 

 

 そんなこんなでカツラの元へ。

 

 

 使用ポケモンはこんな感じ。

 

 

 先鋒はガーディ。流石にレベルが高いですね。

 

 

 なみのりでワンパン。ここでグローシアがレベル43に。後続はミーテラに任せましょうか。

 

 

 続いてポニータ

 

 

 あなをほるでワンパン。ミーテラもここでレベル43に。ばかぢからを覚えられるので、かわらわりとチェンジ。

 

 

 グローシアにはハイドロポンプを覚えていただきたいので優先してレベル上げ。ギャロップであろうとなみのりでワンパン。

 

 

 大将のウインディです。レベルが高いですね。

 

 

 なみのりでこのダメージ。流石にワンパンは無理か…。

 

 

 と思っているとだいもんじが急所に当たってまさかのワンパン。いまひとつとはいえ、レベル差が痛い。この時代の急所は2倍ですしね。

 

 

 最後はウインディ対決。レベル差を覆せ!

 

 

 おんがえしでも処理しきれず、回復されてしまいました。

 

 

 この後、おんがえしが急所に当たって無事突破。というかこのカツラのウインディだいもんじ3回ととっしん1回急所に当ててきたんですがピントレンズでも持ってる?

 

 

 ともあれ、無事クリアです。だいもんじの技マシンを頂きました。なんか最後のウインディ対決で師匠を超えて必殺技を体得したみたいで胸熱ですね。

 

 ジムから出ると、マサキから1のしまに行かないか?と誘われました。ファイアレッドの新規コンテンツですかね。殿堂入りしたら行くかもしれません。

 

 さて今回は8つ目のジムバッジ獲得まで行きますよ。早速北へ。道中では進化のためにペリーガのレベリングをしていきます。すいどうなので、セキチクで覚えさせたでんげきはが活躍します。

 

 21番水道を抜けると懐かしのマサラタウンに帰ってきます。このカントー地方をぐるっと一周して最初の町に戻ってくると最後のジムが…というの良いですね。

 

 トキワシティに到着。ジムリーダーが帰ってきたようですね。一体誰なんでしょうか。

 

 ジム挑戦の前に、レベリング。ペリーガは進化のために多め、その他は45くらいまで上げたいですね。場所はチャンピオンロード手前の草むら。最高効率は高レベルオニドリルでしょうか。40〜44と、こちらと同じかそれ以上のレベルですね。たくさん出てくれることを祈ります。

 

 

 詳しく調べてはいなかったのですが、オコリザルアーボックも出るんですね。レベルも高めでうん、おいしい!

 

 レベリングが終わったのでトキワジムへ。ここで全員レベル45以上になるように均等に経験値を分けます。ジムトレーナーはかくとう使いのカラテおうじめん使いのエリートトレーナーって感じですね。特にダメージが通りにくかったり、手持ちに不利がつくタイプではないのでサクッとやっちゃいましょう。この時代のかんじょうはHP1残る仕様が無いのでゴローンイワークが柔らかくて助かります。

 

 

 ほんとこのおじさん元気ですね…、久々のサカキです。

 

 

 手持ちはじめんタイプで統一されていますね。ジムリーダーの鑑。

 

 

 先鋒はサイホーン。いわ、じめんで水がよく刺さります。

 

 

 ワンパン。

 

 

 続いてダグトリオ。すばやさが高いですが耐久はペラペラ。

 

 

 グローシア無双。

 

 

 続いて前回もいたニドクイン

 

 

 きゅうしょでしっかり狩りきる。えらいぞ。

 

 

 ニドキングの登場です。やはりかっこいいですね。背は低いらしいですが。

 

 

 流石に耐えられました、しかし、ニドキングニョロゾへの有効打があるわけもなく…

 

 

 最後はサイホーンサイドンじゃないんですね。こだわりを感じる。ついにレベル50が出ましたね。

 

 

 4倍弱点を耐えるわけもなくワンパン。

 

 

 無事撃破です。ほんと気持ちの良いおじさんですね。

 

 

 ついにじしんわざマシンを入手。これはミーテラに覚えさせるか、パイルに覚えさせるか迷いますね…。

 

 

 最後まできもちのいいおじさんでした。

 

 

 というわけでついにバッジが8個集まり、次回はいよいよチャンピオンロードです。多分最終回ですね。

 

 

 

 ついに旅パ完成です。まだ最終進化はしていませんが、次回を乞うご期待。

思い入れのないポケモンと巡るカントー周遊の旅⑥

 最強のポケモンは誰だ!?

 

同時上映も初代からの定番ですね。

 

 昔見た記憶がありますが、あんまり覚えてないです。調べた所、ちょこちょこシーンの追加などがあって初期版、完全版、新規完全版の3パターンもあるらしいです。

 

 

 前回までのあらすじ

 

 ニドクインミーテラパラセクトマニタリーの二人に加え、ウインディフローガミニリュウペリーガが仲間に。かくとう道場タマムシジムの看板を奪ってロケット団基地に殴り込みに行く所から始まります。

 

 

 前回からの続きでシャドーボールの技マシンを獲得。ミーテラに覚えさせまして、ロケット団のアジトへの殴り込みにイクゾー!デッデッデデデデッカーンデデデデッ

 

 

 基本的にロケット団のしたっぱはペリーガに任せましょう。早く進化させたいしね。

 


 ポスターの裏に隠すとか、思春期中学生かなにか?見張りをさくっと倒していざ潜入。

 

 

 流石にこのレベルになってくると、ラッタなど進化ポケモンが出てくるようになって経験値もうま味。

 

 

 ナメテマースベロベロベロベロ!!(ロイド安藤)

 

 それにしてもアジトなだけあって下っ端がおおいですね。道中でペリーガの攻撃技のPPがすっからかんになり2度もポケモンセンターに戻りました。ポケモンセンターへのアクセスが近いのはいいですね。

 

 

 そんなこんなでエレベーターの鍵を奪取。最深部へ行き、ボスを分からせてやりましょう。の前に、門番とのバトル。

 

 

 ここではアーボックが初登場。でかいですね。

 

 

 しかしペリーガまひメロメロで行動可能率は3/4×1/2=3/8

 

 

 さらにたつまきのひるみが1/5で発生するので行動可能率は3/8×4/5=3/10!つまるところ7割は行動不能!もはや敵なし!メロメロがとても強いですね。ミニリュウは大した技を覚えないので、覚えさせておいて正解でした。

 

 

 もう片方の門番はサンドパンを出してきました。やはり門番を任されてるだけあって、持っているポケモンも強いですね。ペリーガの敵ではありませんが。

 

 

 門番を叩き潰したのでついにロケット団のボス、サカキとご対面。いきなり子供が入ってきても動じないボスの鑑。

 

 

 サカキの手持ちはこんな感じ。経験値はもちろんペリーガに入れたいのですが、じめんタイプが多いくでんじはが通らないのがネック。幸い性別はガルーラを除きオスなのでメロメロで被弾率を落としましょう。

 

 

 行動が50%の確率で制限されるので、安定して処理できますね。

 

 

 イワークは地味に早いので初撃をもらいましたが、あとはノーダメージで突破。

 

 

 サイホーンも難なく突破。

 

 

 さて、問題のガルーラです。メスなので、メロメロは効きませんが、ノーマルタイプなのででんじはが通ります。

 

 ただレベル差がないのと、ガルーラ自身がかなり強いのとでとにかくダメージが通らない。対してガルーラの技構はねこだまししっぽをふるかみつくメガトンパンチ。先述の通りガルーラはノーマルタイプなのでタイプ一致のメガトンパンチを撃たれたら文字通りワンパンは必至。まひるで撃たせないように立ち回りましょう。

 

カーバンクル


 なんとか撃破。そしてペリーガのレベルが30になりました。

 

 

 ハクリューに進化です。ミニリュウではどうしても火力不足になってしまう上、レベルわざもまだまだ遠いのでさっさと進化させました。

 

 

 シルフスコープを入手。これでシオンタウンのポケモンタワーを攻略できますね。シオンタウンに向かいましょう。

 

 ポケモンタワー内部は一番レベルの低いフローガで進めます。

 

こ ん な と こ ろ



 2階は上がると、そこにはライバルが。いきなり勝負を挑まれます。

 


 今回のライバルの手持ちはこんな感じ。ラッタがいない…ポケモンタワーに来ている…あっ…(察し)(伝統芸能)(公式設定)

 

 

 先鋒はいつものピジョン。焼き鳥にしてタベチャイマース!

 

 

 うん、おいしい!

 

 

 カメールは圧倒的不利対面。しかし、種族値の暴力でなんとかなるでしょう。

 

 

 ダメージこそ負いましたが無事突破。

 

 

 続きましてはガーディ。進化前に負ける訳がない。

 

 

 圧倒的な力の差を見せつけて勝利。

 

 

 次は新メンバーのタマタマですね。かえんほうしゃのいいカモです。

 

燃えろ!

 最後はユンゲラー

 

 

 フローガかみつくを覚えているのでワンパン。ガーディのいかくでこうげきが下がっていますが、この時代のあくタイプは特殊なので関係ありません。

 

 

 ライバル戦終了です。フローガの圧倒的パワーの前にライバルもなす術はないのだ。なんてったってでんせつポケモンだからな。伝説って?

 

 改めて、ポケモンタワーを登って行きます。道中で出るポケモンは以下のとおり。

 

 

 採用可能なポケモンはいませんね。ゴーストタイプが多いので、先ほどのライバル戦でも活躍したかみつくがまたしても大活躍の予感。ウィンディはとくこうの種族値が100と高めなので、あくタイプかみつくも高威力が期待できます。というか当時のほのおタイプ技は特殊なのになんでこうげき種族値110でとくこうより高いんだ…

 

 ポケモンタワーの中は走れないので移動がちょっとテンポ悪いですね…。

 

 道中はゴースorゴースト1匹持ちのきとうしだらけで特筆すべきことは無いのですが、これイメージ的にはゴースがきとうしに取り憑いて、その取り憑いた本人(本ポケモン?)が出てきてるということなんでしょうか。ボールに入ってる辺り普通に元からきとうしの手持ちなのか…なんにせよきとうしこんなに来る必要無いと思います。ミイラ取りがミイラになった形なんでしょうかね。

 

 

 珍しめの野生のゴースト。今更だけど、ゴーストって名前ド直球にも程がありますね…。

 

 

 ゆうれい、初代よりだいぶチャーミングになってますね…。初代のゆうれいは普通に怖かった。

 

こわい。

 

 ガラガラを昇天させ、最上階へ。

 

 

 ロケット団多すぎだろ!きとうしは取り憑かれてたのにこいつらは取り憑かれなかったのか…。

 

美少女チックなセリフを吐くな。

 

 難なく蹴散らしてフジ老人を無事保護。

 

 

 報酬のポケモンのふえを頂きました。にしてもポケモンの笛て安直すぎるネーミング。

 

 

 ついに眠れるカビゴンを叩き起こしました。

 

 

 カビゴンとのバトルです。カビゴンは前回言ったように採用はできません。シンプルに硬い+タイプ一致のずつきが強力+ねむるで回復してくるとなかなかの難敵です。

 

 カビゴンが去るとようやく各町への行き来が容易になりました。主人公が退かせるまで放置してる近所の住民さぁ…

 

お前クビや。

 

 ヤマブキに戻り、シルフカンパニーに殴り込み。しめしめ!って初代の主人公さすがに肝がすわりすぎと違う?

 

 したっぱ狩りで引き続きフローガペリーガのレベリングをします。

 

 

 したっぱがマタドガスを出すようになってきましたね。ストーリー中盤といった感じがして良いですね。じばくでワンパンなので何回かリセットしたのは内緒。

 

 

 道中でまたまたライバルのシンくんが登場。待ってたぜ、ってストーカーか何か?

 

 

 今回の手持ちは前回のまま順当に強化された感じですね。ワンコロとキンタマも進化させろや

 

 

 先鋒はついにピジョットに進化しましたね。種族値がはね上がり、随分と硬く強くなりました。

 

 

 しかし相手が悪かった。メロメロまひるでらくらく完封。

 

 

 続いてガーディペリーガのレベルがそろそろ上がりそうだったので続けて。

 

 

 難なく突破。

 

 

 タマタマは経験値配分を考えてフローガで。ナニモイウコトハナイ。

 

 

 お次は大将のカメックス。大将だけあってレベルもついに40代に。こちらも大将のミーテラを選出。相性は不利ですが、頑張ってもらいましょう。

 

 

 辛勝。流石にみずでっぽうが痛い。

 

 

 最後はフーディン。シンには交換進化を手伝ってくれる友達がいたみたいですね…。引き続きミーテラで処理。

 

 

 シャドーボールが炸裂!当時のゴーストは物理なのだ!(n回目)

 

 

 ワンパン勝利。圧倒的火力。

 

 

 無事ライバル戦終了です。そろそろ種族値の高い進化後ポケモンが増えて、レベル上げのための不利対面選出が厳しくなってきていますね。

 

 

 シルフの社員に話しかけるとラプラスを押し付けてきました。残念ながら採用不可なので倉庫番になってもらいましょう。

 

 

 名前は倉庫番のそうた。

 

 

 親戚のおじさんかな?さっきぶりのサカキです。

 

 

 メンツが少し変わっていますね。しかし今回はかわらわりを覚えているミーテラも参戦できるので苦戦はしないでしょう。



 

 先鋒、ニドリーノフローガで。これ以降はじめんいわが増えるのでフローガにいられる経験値はこいつくらいですね。

 

 

 おんがえしのアニメーション、なつき度によって変わるんですね。初めて知りました。だんだん懐いてくれている感じが目に見えてわかるので嬉しいですね。

 

 

 どくばりで毒をもらってしまいましたが、撃破。ここからはフローガはしばらくお休みです。

 

 

 続いてサイホーン。技の通りがいいミーテラに任せましょう。

 

 

 難なく撃破。

 

 

 ガルーラには先程苦戦しましたが、今回はミーテラもワンパンされないでしょうから問題ないでしょう。

 

 

 かわらわりがよく通り撃破。

 

 

 最後はミラーマッチです。レベルはあちらのほうが上ですが、他の要素はどうかな?

 

 のしかかりが意外と痛かった(小並感)しかし覚えてる技はレベル技のカスいのばっかりだったので無事撃破できました。

 

 

 はぐ!サカキ戦終了です。

 

 

 聞き分けがいいですね…これにて無事ヤマブキシティロケット団の支配から抜け出すことが出来ました。めでたしめでたし。

 

 さて、次はいよいよヤマブキジムです。エスパータイプのジムなので、フローガかみつくミーテラシャドーボールで攻略して行きます。

 

 流石にレベルも上がってきて…ってなんか、ジムトレーナーの使うポケモンのレベルが高いような気がしますが、フローガのレベルがどんどん上がって行きます。ナツメ戦ではミーテラを使いましょうか。

 

 

 ナツメの元に到着。

 

 

 手持ちはこんな感じ。モルフォンのみむしタイプなので、ミーテラでは有効打に欠けますね。

 

 

 初手はユンゲラー

 

 

 シャドーボールで一発KO。

 

 

 続いてバリヤード

 

 

 こちらもワンパン。

 

 

 お次はフーディン。レベル43、強そう。

 

 

 どんなものかと思ったがやはりワンパン。ミーテラの火力気持ちよすぎだろ!

 

 

 最後は問題のモルフォン。有効打がなく、ミーテラどくタイプなのでシンプルにサイケこうせんが痛い。

 

 

 回復合戦の末勝利。

 

 

 ナツメ戦終了です。さて今回のブログはこの辺で終わりに…

 

 

 !?バッジ一個飛ばしてる…???

 

 トレーナーカードを確認するまで気付きませんでした。どこのバッジを飛ばしたのかと思って、調べてみるとセキチクジムのキョウだそうな。通りでレベルが高い訳だ。

 

wikipediaより引用。

 

 セキチクシティ、遠くないか?まぁ、とりあえず行ってみましょうか。

 

 

 カビゴンをどかした通路を通るとすごいつりざおがもらえました。

 

 …いいつりざおまだ貰ってないんだが?これまた行くルート間違えてるか?正規ルートが分かんないよ!

 

 というわけで今回はセキチクシティまで行きます。もう少しお付き合いください。

 

 さてさて、改めまして12番道路、13番道路を通り抜けます。

 

 野生はこんな感じですね。新たに出てくるのはメタモンコンパンですが、採用可能ポケモンは居ません。

 

 先程すごいつりざおを入手したので、ついでに今までの道程で入手できる釣りポケモンも列挙して行きます。

 

 

 さて、採用可能ポケモンが数匹いますが、果たして採用されるのでしょうか…?真相は次回の記事で。

 

 そんなこんなでセキチクシティに到着。道中はペリーガ多め、ほか均等になるよう経験値を配分しました。

 

 

 いいつりざおを入手。もうすごいつりざおゲットしちゃったけどね。

 

 セキチクシティにはサファリゾーンがありますが、こちらは次回のお楽しみに。早速セキチクジムへ向かいます。

 

 セキチクどくタイプのジムですね。メインは弱点をつけるミーテラ、サブで育てたいペリーガで攻略します。

 

 

 毒タイプの…

 

 

 ミーテラにはシャドーボールがありますからね、大丈夫です。

 

 

 …エスパーばっかじゃねぇかお前のジム!ナツメに謝れ!ジムリーダーやめろ!

 

 

 ちゃんとどくタイプポケモンも出てきました。

 

 

 と思ったら今度はじめんタイプ…コンセプトがタイプじゃないみたいですね(今更)

 

 

 さっくりトレーナーを狩って、ジムリーダーのキョウの元に到達。

 

 

 キョウの手持ちはこんな感じ。どくタイプ使いですが、こちらが弱点をつけるじめんタイプわざベトベトンにしか効かないですね。大人しく等倍技で対処しましょう。

 

 

 先鋒はドガースオスなので、メロメロまひる完封を狙います。

 

 

 無事完封。

 

 

 続いてベトベトン。唯一じめん技が通るのでミーテラに任せます。

 

 

 とけるを積まれたので、あなをほるでも1/3ほどしか削れませんでした。この後ちいさくなるを積まれたので、のしかかりを試したものの、のしかかりが確定になるのって第六世代かららしいっすね。外れました。

 

 

 とけるちいさくなるでぼうぎょと回避が4段積まれた状態ですごいきずぐすり。やめてくれよ…(絶望)

 

 

 この後もちいさくなるとけるを連打され無敵要塞ベトベトン爆誕。相手の攻撃技が通りにくいヘドロこうげきだけなので負けることはないにせよ、あなをほるのPPもついに底をつきます。積み技ずりいよ。

 

 

 シャドーボールを連発、最後はきゅうしょに当たってくれてなんとか突破。

 

 三番手はドガース。一戦目同様メロメロまひるで処理。(写真撮り忘れ)

 

 

 なんでもなおしでまひを治されましたが、間違えてでんじはを連発していたおかげで余裕の勝利。

 

 

 最後はマタドガス。いや、マタドガスもレベルたけぇな。ナツメのフーディンと変わらんやん。

 

メロメロ!

ひるみ!

まひ!

 

 怒涛のメロメロまひる。さっきのクソゲーのお返しだ!

 

 

 無事勝利。ベトベトンが最大最凶の敵だった。

 

 

 一生封印しとけ。

 

 

 という訳でこれで本当の本当に終わり。次回は思い入れのない聖地サファリゾーンから始まるよ!

 

 

 

 次回、旅パ完成!?